Resumen y Adaptación
Leonard aparece demasiado pronto
En la Novela (Caps 16-44):
[Leonard aparece más adelante, con más contexto y sin apresurar su nivel.]
En la Adaptación (Donghua Cap 2):
[Leonard ya actúa como Poeta de Medianoche, mostrando poderes exagerados.]
Escena de clase espiritual omitida
En la Novela (Caps 16-44):
[Old Neil da una clase sobre espiritualidad, secuencias y símbolos arcanos]
En la Adaptación (Donghua Cap 2):
[La clase de Neil se omite por completo. Existen cortos animados sobre ello]
Secuencia de la decisión alterada
En la Novela (Caps 16-44):
[Klein decide convertirse en Beyonder después de hablar con Dunn y reflexionar.]
En la Adaptación (Donghua Cap 2):
[Klein decide volverse Seer solo tras leer el diario de Roselle.]
Orden de eventos modificado
En la Novela (Caps 16-44):
[Primero aparece la reunión con Dunn, luego el diario.]
En la Adaptación (Donghua Cap 2):
[El diario de Roselle es leído antes de la reunión con Dunn.]
Escenas familiares eliminadas
En la Novela (Caps 16-44):
[Se muestra la relación de Klein con su hermana y hermano.]
En la Adaptación (Donghua Cap 2):
[La escena familiar aparece solo como post-créditos, sin contexto.]
Desarrollo sobre las secuencias
En la Novela (Caps 16-44):
[Viejo Neil y Dunn explican que existen 22 caminos y que las secuencias van del 9 al 1. También Klein reflexiona sobre los peligros de ascender demasiado rápido.]
En la Adaptación (Donghua Cap 2):
[Esto es mencionado superficialmente o no se explica con claridad. Se pierde el peso del sistema místico.]
Conversacion con Dunn 1
En la Novela (Caps 16-44):
[Se da una explicacion detallada sobre los peligros de los caminos]
En la Adaptación (Donghua Cap 2):
[No se explica nada en detalle, es muy breve]
Conversacion con Dunn 2
En la Novela (Caps 16-44):
[Se explica de que parte esta formado cada dios del creador original, siendo la Diosa de la noche Eterna uno de sus ojos]
En la Adaptación (Donghua Cap 2):
[Muy breve, se podria decir que se elimino directamente]
Conversacion con Dunn 3
En la Novela (Caps 16-44):
[Se mencionan que representa cada una de las eras, en que Era nacio cada uno de los dioses y su jerarquia]
En la Adaptación (Donghua Cap 2):
[Eliminado]
Conversacion con Dunn 4
En la Novela (Caps 16-44):
[Se da una explicacion detalla de los artefactos sellados, lo que representa ser un guardian, como se califica el peligro de cada artecto y la perdida de un artefacto de muy alto peligro]
En la Adaptación (Donghua Cap 2):
[Explicacion completamente eliminada]
En la Novela (Caps 16-44):
[Son solo bandidos normales]
En la Adaptación (Donghua Cap 2):
[Se los cambia por Beyonders que perdieron el control para mostrar los poderes]
Escena de entrenamiento
En la Novela (Caps 16-44):
[Klein dedica mucho tiempo a practicar con el arma su punteria, lo mismo con los poderes de su secuencia, la manera de localizar al niño se lo enseña el Viejo Neil]
En la Adaptación (Donghua Cap 2):
[Eliminado]
Personajes Vistos en este Capítulo
- Klein Moretti
- Frye(Parcial)
- Leonard Mitchell
- Dunn Smith
- Welch McGovern
- Naya
- Melissa Moretti
- Wendy Smyrin
- Regence(NPC)
- Roselle Gustav(Mencion)
- Animal Trainer
- Audrey Hall
- Alger Wilson
- Daly Simone
Texto de la novela que no se adapto sobre los dioses
—"El Creador despertó del Caos y destrozó la oscuridad, creando el primer rayo de luz. Luego, se fusionó completamente con el universo y compuso toda la existencia. Su cuerpo se convirtió en la tierra y las estrellas. Uno de sus ojos se convirtió en el sol, mientras que el otro se convirtió en la luna carmesí. Parte de su sangre se precipitó en los mares y ríos, nutriendo y fomentando vidas…
—"Sus pulmones se convirtieron en los elfos; Su corazón se convirtió en los gigantes; Su hígado se convirtió en los árboles humanoides; Su cerebro se convirtió en los dragones; Sus riñones se convirtieron en las serpientes emplumadas; Su cabello se convirtió en los fénix; Sus oídos se convirtieron en los lobos demoníacos; Su boca y dientes se convirtieron en los mutantes, y Sus fluidos corporales restantes se convirtieron en los monstruos marinos, cuya esencia era Naga. Su estómago, Sus intestinos pequeños y grandes, y las partes malvadas de Su cuerpo se convirtieron en diablos, espíritus malignos y varios tipos de existencias maléficas desconocidas. Su espíritu se convirtió en el Eterno Sol Ardiente, el Señor de las Tormentas, y el Dios del Conocimiento y la Sabiduría… ""Su sabiduría dio origen a la humanidad. Esa fue la primera Época, la Época del Caos"".
—La Diosa de la Noche Eterna es más noble que las estrellas y más eterna que la eternidad. También es la Dama del Carmesí, la Madre de los Secretos, la Emperatriz del Desastre y el Horror, la Señora de la Calma y el Silencio.".
Peligros de las pociones
- "Hay tres posibles resultados
- Primero, la muerte mental y la descomposición completa del cuerpo. Cada pedazo de carne se convertiría en un monstruo aterrador. Segundo, su personalidad será cambiada por los poderes contenidos en la poción. Se volverán fríos, sensibles, irascibles, crueles e indiferentes. Tercero, trastorno mental. Volverse loco en el acto, volverse más diabólico que el diablo. Esto es lo que significa perder el control
- Tipos de perdida de control
- Dann: Aunque los humanos tienen mentes inteligentes, les faltan poderes extraordinarios, no es absoluto. Siempre hay unos pocos afortunados; quizás debería llamarlos los desafortunados. Nacen con una percepción relativamente más alta. Bueno, también significa la habilidad de sentir espíritus. Pueden escuchar voces que otros no pueden escuchar y ver cosas que otros no pueden ver. Tienen características parciales de los Beyonders"" “En otras palabras, si son mitad de un Beyonder de Secuencia 9 y tienen características fijas. Oh, la Secuencia 9 es el grado más bajo en la ‘cadena…’ En resumen, solo pueden elegir un camino de Secuencia fijo correspondiente. Si consumen otras pociones, los efectos podrían variar desde trastornos mentales hasta una pérdida de control, o incluso peor, la muerte"". ""El tercer tipo es similar al segundo tipo. Una vez que eliges una cadena de Secuencia, te verás obligado a seguir ese camino. No habrá lugar para el arrepentimiento. Si fueras a consumir pociones de la Secuencia correspondiente de otros ‘caminos’, hay una alta probabilidad de que obtengas poderes mezclados, inusuales y retorcidos. Pero es casi seguro que estarías en un estado semi-derribado; sensible e irascible, cruel y sanguinario, y silencioso y melancólico”. Y solo hay una oportunidad así. Después de eso, independientemente de si consumes las pociones del camino original o las pociones en la Secuencia actual, el único resultado es una pérdida de control. El resultado podría ser la muerte mental; alternativamente, el cuerpo se descompone en monstruos o incluso se transforma en un espíritu maligno"". ""El cuarto tipo es el problema más común. Cuando consumimos pociones para obtener poderes que originalmente pertenecen a seres extraordinarios, sufrimos una transformación antinatural. Por lo tanto, más o menos seríamos afectados por los poderes espirituales remanentes. Aunque quizás los síntomas no se manifiesten y sean indetectables para otros, definitivamente acechará en la mente de uno. Si uno se apresura a consumir la poción correspondiente clasificada más alta en la Secuencia antes de comprender completamente los poderes extraordinarios que la poción trae y eliminar las huellas sutiles, la locura se acumulará, aumentando las posibilidades de perder el control…"" ""El quinto tipo es la razón más común de una pérdida de control. Para los Beyonders, la percepción espiritual de uno se mejoraría más o menos. Cuanto menor sea el número en la Secuencia, más se mejorará su percepción. Por lo tanto, escucharían lo que otros no pueden escuchar, verían lo que otros no pueden ver, y encontrarían cosas que otros no encontrarían. Constantemente se encuentran con tentaciones misteriosas y encantamientos ilusorios. Una vez que se sobreestimulan o tienen deseos codiciosos, poco a poco irán por el camino de perder el control".
Informacion sobre los artefactos sellados
—La sede de los Halcones Nocturnos ha categorizado estos Artefactos Sellados en cuatro grados. El Grado 0 representa Extremadamente Peligroso. Son de la mayor importancia y de la mayor confidencialidad. No se debe indagar, difundir, describir o espiar. Solo pueden ser sellados en el sótano de la Santa Catedral", describió Dunn en detalle. "El Grado 1 es Altamente Peligroso. Pueden ser utilizados de formas limitadas. Su nivel de seguridad está limitado a obispos diocesanos o diáconos de los Halcones Nocturnos y superiores. La catedral central de la sede de la diócesis como Backlund puede almacenar uno o dos artefactos. El resto será entregado a la Santa Catedral”.
—"El Grado 2 es Peligroso. Pueden ser utilizados con cuidado y moderación. El nivel de seguridad requiere que uno sea obispo o capitán de un equipo de Halcones Nocturnos y superiores. Las catedrales centrales en las diversas ciudades pueden almacenar de tres a cinco artefactos. El resto será entregado a la Santa Catedral o a la sede de la diócesis. El Grado 3 es Considerablemente Peligroso. Tienen que ser utilizados con cuidado. Solo puede ser solicitado para operaciones que requieran tres o más personas. El nivel de seguridad requiere que uno sea un miembro formal de los Halcones Nocturnos".